课程目标
技能达标:帮助学员掌握游戏动画/动效的核心制作流程与实战技能,达到游戏机构商业项目制作标准,具备相当于2年行业工作经验的项目实操能力。
对口从业:通过项目实训和从业指导,帮助学员成功从业,实现向游戏动画师、动效师、游戏主美等岗位的职业转型,并具备进入一线游戏大厂(如腾讯、网易、米哈游等)的竞争力。
课程内容
基础与软件模块:学习动画基础理论、运动规律,掌握相关核心软件(如Maya、MotionBuilder、UE4/UE5等)的实操与基础应用。
核心技能模块:学习角色动画(如角色动作设计、表情动画、物理模拟)与场景动画(如特效动画、环境动画)的制作技巧,掌握动画的节奏、比例、动态构图及光影氛围塑造。
项目实训模块:直接参与点晴科技或合作游戏大厂的真实项目实训,按照商业项目制作标准体验真实的工作流程与团队合作模式,完成项目组内实训考核。
课程特色
实战驱动,项目实训:采用“4+2”模式(4个月技能培训+2个月真实项目实训),结合《原神》《阴阳师》等同款量级真实项目,确保学员积累真实商业项目经验,避免“作业级”练习。
大厂师资,案例教学:授课讲师多为点晴科技核心主美及行业艺术家,拥有丰富的游戏一线项目经验,采用大厂真实案例进行教学,提供行业前沿视角。
小班授课,全程辅导:实行小班制教学(10-15人),提供讲师+助教+班主任的全程跟踪辅导,定期1v1指导,确保学员问题及时解决,不卡点。
从业导向,内推资源:提供简历优化、模拟面试、作品集指导等从业服务,依托母机构行业资源,为学员提供大厂内推及合作企业定向输送机会。
成都游戏动画培训班 2026-08-07 14:58:43
课程介绍
发布日期:2026-08-07 14:58:43
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