课程内容
基础阶段
人体结构、比例、姿态训练,包括肌肉、骨骼等解剖学知识。
色彩理论、光影基础、线条运用等美术基础技能。
软件操作(如Photoshop等)及素材处理技巧。
设计阶段
角色剪影造型、风格化设计,学习不同文化、题材的角色设计方法。
服饰、装备、道具设计,包括材质表现、细节刻画。
二次元角色表现技巧,如赛璐璐上色、薄涂厚涂等。
实战阶段
完整角色立绘、三视图绘制,完成从概念到成品的全过程。
参与模拟项目或实际游戏美术项目,了解行业工作流程。
作品集制作、排版及面试技巧培训。
课程特色
实战导向:由具有丰富游戏研发经验的专业原画师授课,结合真实项目案例进行教学,让学员提前适应行业工作模式。
小班教学:每班10-15人,确保教师能针对学员个体差异进行一对一指导。
AI辅助:引入AI绘画工具辅助设计,帮助学员提高效率,适应行业技术发展趋势。
从业支持:课程结束后提供从业推荐、企业招聘宣讲等服务,助力学员进入游戏大厂或相关行业从业。
适合对象
热爱游戏、动漫、影视等数字艺术领域,对角色原画设计有浓厚兴趣的学员。
具有一定美术基础(如绘画、素描等)或相关专业背景(如美术设计、动画等)的在校生或应届毕业生。
希望转行进入游戏美术行业或提升原画设计技能的在职人员。
成都角色原画培训班 2026-04-15 15:46:44
课程介绍
发布日期:2026-04-15 15:46:44
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