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成都游戏次世代模型设计精英培训课程 2019-09-25 21:32:19

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授课学校: 成都汇众教育

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课程介绍 发布日期:2019-09-25 21:32:19
成都游戏次世代模型设计精英培训课程

成都游戏次世代模型设计精英培训课程由5年以上项目经验及教学经验的授课,帮助学员全面掌握次世代模型设计精英专业核心技能,成为一名合格的次世代模型师.

游戏次世代模型设计精英培训课程
课程内容
  1、次世代机械模型制作
  机械类模型制作方法和流程
  通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
  学习成果
  3ds max高级建模技术
  低模制作与法线烘焙技术
  Substance Painter贴图绘制层

  2、次世代场景模型制作
  各种各样次世代场景模型制作
  通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
  学习成果
  ZBrush雕刻与高精模制作
  低模拓扑与贴图处理技巧
  贴图绘制、材质编辑与输出

  3、次世代角色模型制作
  次世代角色模型制作方法与技巧
  次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
  学习成果
  Zbrush造型与高级雕刻技巧
  低模拓扑与线性烘焙技巧
  Substance Painter角色贴图制作

  4、虚幻引擎技术
  引入高端引擎,掌握关卡设计
  通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。
  学习成果
  Unreal原型布局、灯光与材质
  创建地表地形、环境建立与渲染
  Unreal关卡设计与搭建
次世代模型设计精英专业主流软件
  学次世代模型设计精英专业核心技能全面掌握,比肩专业次世代模型师
  你将学习到3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作,再到虚幻引擎技术……全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
  3ds Max
  国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
  ZBrush
  ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
  Topogun
  独立的重新拓补和贴图烘培应用,将帮助你快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
  xNormal
  次世代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已成为各大游戏公司的必备软件。
  Photoshop
  PS是全球流行的图像处理软件,功能强大、应用广泛。是次世代模型制作过程中贴图处理技术必备的软件技能之一。
  Substance Painter
  3D绘画应用程序功能和工作流程的软件,它被公认为是具有创新性和用户友好的3D贴图绘制软件。
  Unreal
  UNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,是目前主流且授权广泛的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
教学优势
  实时优化
  紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
  科学高效
  合理的课程设置,科学的教学模式,拒绝知识点堆砌、拒绝纸上谈兵,不耍花腔。
  大咖面授
  一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
  就业面广
  兼顾游戏动画与动漫影视动画,让学员技能更全面,就业面更广。
师资详情
  严选任教,总监&经理级面授
  汇众教育每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。除此之外,汇众还为你外聘业界大师和成功项目团队,来校指导并分享成功经验。

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