课程内容
基础阶段(软件与基础建模):学习Maya、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer(MD)等核心软件的基础操作;掌握中低模制作、高模雕刻、UV拆分与烘焙、PBR材质贴图制作等基础技术。
进阶阶段(角色造型与细节):学习人物面部规律与躯干四肢结构;掌握高模细节刻画(如雕刻质感、细节刻画);学习服装类低模制作、头部与四肢建模、XGen毛发制作等。
进阶阶段(风格化与实战):进行风格化角色与写实风格的针对性强化训练;学习角色高模细化、低模优化、贴图绘制及进阶渲染技巧。
实战阶段(项目实训):通过真实游戏项目(如大厂热门项目)的实操,熟悉游戏美术制作规范、项目工作流程及实际岗位标准,积累实战经验。
适合对象
零基础/转行者:适合对3D角色建模感兴趣、零基础或想转行进入游戏、动漫、影视行业的小白,基础课程可帮助其快速入门。
进阶提升者:适合有一定软件基础,希望系统提升角色建模技术、掌握高阶技法(如风格化角色、复杂角色造型)的在职人员或在校大学生。
职业进阶者:适合希望提升作品质量、积累实战项目经验、提升求职竞争力的行业新人或自由职业者。
课程优势
大厂实战驱动:课程对标游戏机构真实制作流程,学员在培训期间即可参与真实项目,积累实战经验,作品可直接用于求职作品集。
大厂师资授课:讲师团队多来自一线游戏机构(如腾讯、网易等)的美术设计师,拥有丰富的商业项目实战经验,授课以真实案例拆解为主,避免空谈理论。
从业保障与资源:入学签订从业协议,提供简历优化、面试辅导等从业指导;依托点晴科技及合作大厂资源,提供内推及从业通道,助力学员实现职业转型。
灵活的教学模式:提供线上直播/录播与线下小班面授相结合的OMO模式,满足不同地域、不同时间的学习需求,且提供长期录播回放,便于复习。
重庆角色模型培训班 2026-08-11 15:16:04
课程介绍
发布日期:2026-08-11 15:16:04
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