课程介绍
课程目标
1.掌握游戏设计全流程核心技能,能够独立完成从创意构思到玩法落地的完整设计。
2.熟练运用游戏设计理论,包括规则制定、核心循环、玩家心理与体验优化。
3.精通关卡设计方法,能够搭建节奏合理、难度递进、趣味性强的游戏关卡。
4.掌握基础数值平衡技巧,能够设计角色成长、战斗系统与付费机制。
5.具备叙事构建能力,能够设计剧情框架、角色设定与任务系统。
6.拥有完整游戏设计文档与可玩原型,涵盖2D/3D、单机/多人等多种类型。
7.建立系统化设计思维,具备需求分析、团队协作与项目交付能力。
课程内容
1.设计理论阶段:学习游戏本质、规则设计、核心循环、玩家类型与动机分析,掌握设计文档撰写规范。
2.关卡与玩法阶段:讲解关卡结构、节奏控制、敌人配置、道具分布,学习使用Unity/UE5搭建可玩关卡。
3.数值与系统阶段:学习角色属性、成长曲线、战斗公式、经济系统与付费点设计,掌握Excel数值模拟技巧。
4.叙事与世界观阶段:讲解剧情结构、角色弧光、任务设计、对话系统,学习叙事驱动型游戏构建方法。
5.项目实战阶段:结合真实项目需求完成全流程设计,学习团队协作、需求拆解与原型验证方法。
课程亮点
1.一线实战师资:讲师均来自一线游戏机构,具备主策、系统策划或关卡设计师级别经验,教学贴近真实项目流程。
2.“前店后厂”教学模式:融合企业项目标准与教学体系,学员在学习中参与真实商业项目,提前适应行业节奏。
3.小班制教学:严格控制班级人数,配备主讲+助教双师服务,确保个性化指导与问题即时解决。
4.课程体系科学系统:由行业协会专家团队研发,内容模块化、阶梯化,从理论到实战,循序渐进。
5.紧跟行业前沿:课程每年更新,紧跟游戏品类创新与技术发展,涵盖开放世界、Roguelike、社交玩法等热门方向。
6.项目驱动学习:以真实项目贯穿全程,学员结业时拥有可展示的设计文档与可玩原型,助力求职与接单。
7.完善从业支持:提供职业规划、简历指导、企业推荐与实习机会,联动本地数字文创企业,助力学员顺利入行。
8.学习资源全面配套:提供课程回放、设计模板、案例库、技术文档与社群交流,保障学习持续深入。
