1、知识掌握:使学员了解游戏原画的基本知识,掌握游戏原画设计的基本规律和创作特点。
2、技能提升:培养学员的观察、感受、想象、创造性思维及艺术表达、表现能力,掌握各类场景的绘制技法,包括角色的基本运动规律的画法和技巧。
3、实践应用:使学员能根据游戏的策划方案创造出合理、符合游戏背景的视觉形象,并具备丰富的空间思维能力、观察力和想象力。
4、自主学习:培养学员自我知识丰富与自主学习的能力,为进一步深入学习动画制作做好积极准备。
二、适合人群
1、艺术爱好者:对艺术和原画感兴趣,希望发展艺术技能和创造力的人。
2、零基础学生:没有绘画基础,但愿意从基础开始学习绘画技能的人。
3、艺术学生:艺术学院的学生或艺术专业的学生,希望进一步培养绘画技巧和扩展艺术知识。
4、动画师和游戏设计师:希望提高概念设计和角色设计等方面技能的专业人士。
5、职业转换者:希望从一个领域转向艺术和原画领域的人。
6、自学者:喜欢自学艺术,但仍希望受到专业导师指导和反馈的人。
7、追求原画职业的人:梦想成为一名原画师,并在动画工作室、游戏开发公司或电影制作团队工作的人。
三、课程收获
1、掌握原画设计技能:包括角色设计、场景设计、色彩搭配、构图技巧等。
2、提升创意思维:培养敏锐的观察力和丰富的想象力,能够创作出具有独特风格的原画作品。
3、增强实践能力:通过项目实战和案例分析,积累宝贵的实践经验,提高解决实际问题的能力。
4、拓展职业道路:为进入动画、游戏、影视等媒体行业打下坚实的基础,增加从业机会和竞争力。
四、课程特色
1、小班授课:确保每位学员都能得到充分的关注和指导,提高学习效果。
2、项目实战:通过参与实际项目或模拟项目,让学员在实践中学习和掌握原画设计技能。
3、个性化教学:根据学员的实际情况和需求,提供个性化的教学计划和指导。
4、师资力量雄厚:拥有经验丰富的原画设计师和行业专家授课,确保教学质量。
五、课程内容
1、基础绘画技巧:如素描、色彩、构图等基本技能的学习。
2、角色设计:包括角色造型、服装、表情、动作等方面的设计技巧。
3、场景设计:学习如何设计具有层次感、氛围感的游戏场景,包括地形、建筑、植被等的设计。
4、色彩与光影:学习如何运用色彩和光影来表现不同材质和氛围。
5、软件应用:掌握常用的原画设计软件,如Photoshop、Painter等,提高制作效率。
6、项目实战与案例分析:通过参与实际项目或分析经典案例,让学员在实践中学习和掌握原画设计技能。