课程内容
UE5基础入门
软件安装与界面熟悉:指导学员正确安装UE5软件,了解其工作界面布局,包括菜单栏、工具栏、视图窗口等各部分的功能和使用方法。
基本操作与场景搭建:教授学员如何创建和编辑基本的几何体,如立方体、球体、圆柱体等,以及如何进行场景的搭建和布局调整,掌握相机视角的控制和基本的光照设置。
UE5材质与纹理
材质创建与编辑:深入学习UE5中的材质系统,包括如何创建各种类型的材质,如标准材质、PBR材质等,以及如何通过节点编辑器对材质进行连接和调整,实现不同的视觉效果。
纹理绘制与应用:学习纹理的绘制方法和技巧,了解如何在UE5中导入和应用纹理资源,以及如何通过纹理来实现材质的细节表现和真实感增强。
UE5光照与渲染
光照基础:掌握UE5中的各种光照类型,如点光源、聚光灯、方向光等,以及如何调整光照的强度、颜色、阴影等参数,营造出不同的氛围和场景效果。
高级渲染技术:介绍UE5中的高级渲染功能,如实时光照、全局光照、反射探头等,让学员了解如何通过这些技术提升场景的真实感和视觉质量。
UE5动画与角色设计
角色建模与绑定:学习如何使用UE5自带的建模工具或导入外部模型进行角色建模,并掌握骨骼绑定和蒙皮的基本方法,使角色能够进行自然的动画运动。
动画制作与编辑:深入了解UE5中的动画系统,包括关键帧动画、路径动画、动画状态机等,通过实际操作让学员掌握角色动画的制作和编辑技巧,实现丰富的角色动作表现。
UE5蓝图编程
蓝图基础:介绍UE5中的蓝图系统,了解蓝图的概念、作用和使用方法,学习如何创建和编辑蓝图,实现简单的逻辑功能,如物体的交互、触发事件等。
高级蓝图应用:深入学习蓝图的高级功能,如变量、函数、宏的定义和使用,以及如何通过蓝图实现复杂的游戏逻辑和系统,如角色AI、游戏关卡设计等。
UE5项目实战与优化
实际项目演练:通过实际的UE5项目案例,让学员将所学的知识和技能应用到实际开发中,完成一个完整的游戏项目或虚拟场景的制作。
性能优化与发布:教授学员如何对UE5项目进行性能优化,包括模型简化、纹理压缩、光照烘焙等,以及如何将项目打包发布到不同的平台上。
课程目标
知识与技能目标
使学员全面掌握UE5软件的基本操作和应用技巧,能够熟练运用UE5进行游戏开发和虚拟场景制作。
培养学员在材质、光照、动画、蓝图编程等方面的专业能力,使其能够独立完成高质量的UE5项目开发。
职业发展目标
为学员提供进入游戏开发、虚拟现实、影视动画等领域的专业技能储备,增加其在相关行业的实习竞争力。
帮助学员了解游戏开发行业的工作流程和规范,培养其团队协作和项目管理能力,为其未来的职业发展打下坚实的基础。
适合对象
游戏开发爱好者:对游戏开发有浓厚兴趣,希望通过学习UE5实现自己的游戏创意和梦想的个人。
相关专业学生:计算机科学、数字媒体、动画设计等相关专业的在校学生,希望通过学习UE5提升自己的专业技能和实践能力。
在职转行人员:从事其他行业但希望转行到游戏开发领域的人员,通过学习UE5课程实现职业转型。
数字艺术创作者:从事影视动画、虚拟现实、交互设计等领域的创作者,希望通过学习UE5拓展自己的创作工具和技术手段。
课程优势
专业的师资团队:由具有丰富UE5开发经验和教学经验的专业讲师授课,他们不仅熟悉UE5的各种功能和特性,还能够将实际项目中的经验和技巧传授给学员,帮助学员更好地理解和掌握所学知识。
系统的课程体系:课程内容涵盖了UE5从基础入门到高级应用的各个方面,按照由浅入深、循序渐进的原则进行编排,使学员能够逐步建立起完整的知识体系,扎实掌握UE5的开发技能。
丰富的实践项目:通过实际项目的演练,让学员在实践中巩固所学知识和技能,提高解决实际问题的能力。项目案例涵盖了游戏开发、虚拟场景制作等多个领域,使学员能够接触到不同类型的项目需求和开发场景。
个性化的学习支持:为学员提供个性化的学习指导和答疑服务,根据学员的学习进度和问题进行针对性的辅导,确保每个学员都能跟上课程进度,掌握所学知识。