成都黑格子视界教育,游戏动作辅导班,在该阶段的课程教学中,教师会根据游戏机构对动作师职位的要求,给出模拟测试,并按规定的时间制作完成,点评优缺点。能够更精准的帮助学员熟悉一系列的制作流程。
适合对象
1、爱好者:零基础且希望转行进入游戏行业的游戏爱好者,渴望通过系统学习掌握游戏动作制作技能。
2、学生:希望补充游戏动作制作领域的专业知识与技能,拓宽职业选择范围,增强从业竞争力。
3、从业者:游戏、影视领域想转型为动画师的初级从业者,希望提升游戏动作设计能力,实现职业方向的转变。
4、美术爱好者:想将美术功底与游戏动作设计结合,深入探索游戏动作的创作逻辑与表现形式。
课程特色
1、案例深度融入:教学案例涵盖行业优良特效流程,采用企业内部培养模式,让学员接触真实的游戏项目制作标准,提前适应职场环境。
2、导师全程带练:由丰富的制作经验的行业老师实时指导,从软件操作到动作设计思路进行系统讲解,帮助学员避开学习误区,提高学习效率。
3、从业服务完善:除从业协议与岗位推荐外,还提供简历优化、面试技巧指导等服务,帮助学员提升求职成功机会,顺利进入游戏行业。
课程收获
1、技能掌握:使学员熟练掌握Maya、3ds Max等主流三维软件的游戏动作制作功能,能够独立完成从骨骼绑定到动作帧精细调整的全流程工作。并且培养学员处理动作捕捉数据的能力,能够对动捕素材进行清洗、优化。
2、能力提升:推动学员实现创作思维的升级,从“模仿复制”转变为“逻辑创作”,能够根据角色设定与游戏需求,自主设计原创动作,提升创新能力。
课程详情
本课程学习Maya、3ds Max等主流三维动画软件的动作模块操作,包括关键帧设置、骨骼绑定调试、IK/FK切换运用等核心功能,完成从角色骨骼搭建到动作帧精细调整的全流程工作。同时掌握动作捕捉数据清洗与优化技巧,可高效处理动捕素材并适配游戏引擎需求。