课程简介
面对自身的职业发展不知所途?还在纠结选择什么样的工作?影视动画行业人才缺口激增,每周4000个岗位需求量,月薪过万垂手可得!
成都黑格子视界教育影视动画课程研究当前行业内的工作岗位,针对部门工作技能需求进行授课,为学员打造更能够匹配优质岗位的工作技能。后续也将进行毕业学员跟踪回访,为培养多选择、多从业面、具备全流程知识架构的项目人才奠定坚实的基础。
适合对象
1、对动画有兴趣的美术爱好者;
2、零基础且希望转行进入动画行业的游戏爱好者;
3、艺术设计相关专业的学生;
4、游戏、影视领域想转型为动画师的初级从业者;
课程收获
1、体系构建:让学员系统掌握影视动画制作的核心技术,从工具操作到角色、场景、特效创作,再到项目全流程,形成完整的技术应用体系,具备独立运用科技开展动画创作的能力。
2、职业升级:助力学员实现职业技能的跨越式升级,传统动画从业者能融入智能化创作潮流,艺术院校学生能提前对接行业前沿,独立创作者能提升作品竞争力,在影视动画领域找到更广阔的发展空间。
3、创意提升:使学员能够借助技术拓展创意边界,把握不同动画风格的创作要点,将艺术理念与科技工具深度融合,输出具有独特风格与创新价值的影视动画作品。
课程设置
1、三维动画软件:学习Maya中动画模块的核心操作,以及IK/FK切换的运用场景和操作要点;掌握3ds Max在动画制作中的关键功能,能够运用软件完成不同风格的动画片段制作。
2、动画制作:从角色模型结构分析入手,学习骨骼系统的设计原则,掌握不同类型角色的骨骼搭建方法;深入学习动画帧的精细调整技巧;结合“重量感、节奏感、发力逻辑”三大动作设计原则。
3、动作捕捉技术:学习动作捕捉数据的清洗方法,去除冗余数据和错误信息;掌握数据优化技巧;了解动作捕捉数据与游戏引擎的适配需求,学习如何将处理后的动捕素材导入游戏引擎。
4、项目实战:从简单的角色动画片段制作开始,如走路、跑步、跳跃等基础动作,逐步熟悉动画制作流程和软件操作;参与特效大型项目中的动画制作环节,完成角色动画设计、动作调整等任务。