3D美术设计师班

3D美术设计师班

不同班型供你选择,中高端3D技能全面掌握火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是零基础小白还是想要跳槽进阶,都可以在火

授课机构: 深圳火星时代教育

上课地点: 天河校区

开设班型:早班,晚班,周末班

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游戏原画高级设计师班
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剩余名额:2个开班提醒
3D美术设计师班
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剩余名额:2个开班提醒
游戏动作设计师班
游戏动作设计师班
剩余名额:2个开班提醒
游戏特效师班
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剩余名额:2个开班提醒
课程介绍

不同班型供你选择,中高端3D技能全面掌握

火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是零基础小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的第1步!

3D场景实训班

课程时长:3个月

手绘场景&道具

次世代场景&道具

3D角色实训班

课程时长:3个月

手绘角色

次世代角色

游戏3D美术设计师班

课程时长:7个月

场景&道具设计

角色设计

U3D+UE4关卡设计

完善的课程体系为你助力

01 阶段

学习内容:

● 3ds Max模型制作基础

● 网游手绘武器

● AR场景模型制作

● AR场景贴图制作

02 第二阶段

学习内容:

● 次世代流程讲解

● 次世代道具/场景模型制作

● 次世代道具高模雕刻

● 次世代道具/场景PBR材质制作

03 第三阶段

学习内容:

● Q版手绘角色模型制作

● Q版手绘角色贴图制作

● 二次元角色模型制作

● 二次元角色贴图制作

04 第四阶段

学习内容:

● 手绘/高级次世代角色中模制作

● 手绘/高级次世代角色高模雕刻

● 手绘次世代角色模型拓扑

● 手绘次世代角色材质制作

● 高级次世代角色PBR材质

05 第五阶段

学习内容:

● U3D引擎关卡设计

● UE4引擎拓展应用

● 毕业设计

走在技术前沿,加入VR大军

VR时代的到来游戏3D美术师更高的要求,目前市面上主流的VR3D美术制作,多用PBR材质实现,而Substance Painter更是行业中的第1选择,所以我们需要让你提前学习PBR材质表现,和Substance软件的运用,在合理优化资源的前提下,制作出符合公司标准的产品级游戏画面。