影视特效大师班

影视特效大师班

影视特效大师班 近年来,随着影视产业的不断发展,数字艺术不断被影视创作所应用,影视动画随着各种动画电影、影视后期制作、电视栏目包装中3D技术的普遍应用逐渐深入人心,其震撼的视

授课机构: 常州上元教育

上课地点: 天河校区

开设班型:早班,晚班,周末班

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课程介绍

影视特效大师班

近年来,随着影视产业的不断发展,数字艺术不断被影视创作所应用,影视动画随着各种动画电影、影视后期制作、电视栏目包装中3D技术的普遍应用逐渐深入人心,其震撼的视觉效果更是让我们相信,艺术可以改变生活。影视动画特效制作在影视剧的制作环节中日渐重要,随着计算机技术在影视领域的延伸和制作软件的丰富,三维数字影像技术打破了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足。在许多场景中,运用电脑制作比实拍所需费用要低的多,还可以为剧组节省因预算费用、外景地天气、季节变化等因素影响而等待的时间。 ?电视栏目包装可以对电视节目、栏目、频道甚至是电视台的整体形象进行一种外在形式要素的规范和强化。这些外在的形式要素包括声音(语音、音乐、音效)、图像(固定画面、活动画面、动画)、颜色等诸要素。栏目包装成为电视媒体自身发展的需要,是电视节目、栏目、频道成熟稳定的一个标志。如今电视观众每天要面对的是几十个电视台和电视频道,是数百种类型的节目和栏目。各台、各频道、各栏目之间存在着非常激烈的竞争。观众既有主动的选择权,又有非常大的盲目性。电视栏目包装动画的优劣直接关系到栏目的收视率。在这种情况下,栏目包装所起的作用是不言自明的。

 课程简介:

MAYA界面及制作

流程 MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。了解大型项目的制作流程。

经典武器的制作 通过道具模型的学习制作,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线刻画。

静物的制作 通过静物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用。

写实场景制作 学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到从细节刻画,最终完成负杂的大型场景。

大型场景的制作 学习三维空间大群体场景建模的制作方法,怎样合理优化场景的制作和一些工作中常规简捷处理方案,练习大场景的空间把握。

卡通角色的制作 初步进入三维软件卡通角色建模的学习,把握卡通风格的模型体现方法,学习人体建模规律,一应百变的方法。

写实角色

头部建模 人体进阶学习,头部五官的学习,解析扒皮人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。

写实角色

上半身建模 通过身体肌肉图的解析,创建合理的人体上半身模型,严格遵循人体结构制作肉的结构,手部更是细致入微至血管。

写实角色

下半身建模 下半身模型,着重学习腰部以下臀部,腿部,脚部的结构布线的制作。

 学习对象:

1、无基础,有志从事设计行业,对网页设计感兴趣的人员。

2、从事网页设计工作,想系统全面学习提高技能的人员。

3、想培训获得证书的人员。

 学习内容:

MAYA界面及制作

流程 MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。了解大型项目的制作流程。

经典武器的制作 通过道具模型的学习制作,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线刻画。

静物的制作 通过静物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用。

写实场景制作 学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到从细节刻画,最终完成负杂的大型场景。

大型场景的制作 学习三维空间大群体场景建模的制作方法,怎样合理优化场景的制作和一些工作中常规简捷处理方案,练习大场景的空间把握。

卡通角色的制作 初步进入三维软件卡通角色建模的学习,把握卡通风格的模型体现方法,学习人体建模规律,一应百变的方法。

写实角色

头部建模 人体进阶学习,头部五官的学习,解析扒皮人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。

写实角色

上半身建模 通过身体肌肉图的解析,创建合理的人体上半身模型,严格遵循人体结构制作肉的结构,手部更是细致入微至血管。

写实角色

下半身建模 下半身模型,着重学习腰部以下臀部,腿部,脚部的结构布线的制作。

 报考条件:

凡参加我校培训者完成学业者都可以参加考试

 学习效果:

通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、Matte Painting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品及高精次世代游戏模型,确保学员能够胜任次世代游戏公司、影视公司、动画公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计工作。

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